domingo, 30 de septiembre de 2018

AD&D: The Complete Starter Set (Inglés)


¡No hay mejor lugar para comenzar una vida de aventuras!
Imagínate un mundo fantástico lleno de monstruos, tesoros y hazañas audaces que están por realizar. Imagina torres de piedra desmoronadas y misteriosas mazmorras subterráneas esperando ser exploradas y saqueadas. Imagínate a ti mismo como un héroe poderoso, un mago astuto o un ladrón sigiloso, enfrentándote a cada peligro con tu espada o tu magia

El juego Advanced Dungeons & Dragons es el juego de rol de fantasía más vendido jamás publicado. En él, de dos a siete jugadores controlan las acciones de guerreros imaginarios, magos y otros héroes en batallas contra monstruos feroces por oro y gloria.
 

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viernes, 28 de septiembre de 2018

Ayudas de Juego: Clásicos del Mazmorreo


Dentro de este tomo encontrarás...
  • Reglas CdM para Poderes Psiónicos y aquellos que los usan.
  • El Psiónico -Una clase de jugador que usa el poder de la mente para aplastar a sus enemigos.
  • Un completo manual de cómo los Psiónicos funcionan en CdM JdR incluyendo reglas para ¡duelos psiónicos!
  • Una exhaustiva lista de poderes Psiónicos para todos los niveles. Alrededor de 50 poderes en total.
  • Nuevos objetos Psíquicos, incluyendo las poderosas y espléndidas armas de Cristal Viviente.
  • Nuevos monstruos Psíquicos para los encuentros con tus jugadores.
  • Una tabla de Críticos para Criaturas Psíquicas.
  • ¡Un paquete de puro dolor cerebral para añadir a tu campaña, compatible con casi cualquier género o símil de CdM JdR!

-Agradecimientos masivos a Farfullón por traducir este manual y compartirlo con todos los aficionados al buen rol de fantasía épica. Muito Obrigado!-

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jueves, 27 de septiembre de 2018

Módulo: La Llamada de Cthulhu



“Bienvenidos a la casa. Como podrían haber oído, esta estructura posee una historia nefasta y oscura. Fue construida hace más de un siglo por el reverendo William T. Smythe para dar cobijo a su nueva familia. Apenas un mes más tarde de trasladarse a ella, su mujer y sus tres hijos perecieron de tuberculosis. El reverendo Smythe, loco por el destino de su familia, murió bajo misteriosas circunstancias poco después.
La casa quedó vacía durante unos cuantos años hasta que fue adquirida por David Olsen. Seis meses más tarde, el señor Olsen fue asesinado por su hermano. La historia oficial dice que su hermano estaba limpiando un arma cargada, la cual se disparó accidentalmente. Algunas personas hablaron de asesinato, pero todo quedó en un rumor.
Unos cinco años después, el señor y la señora Edgewise entraron en posesión de la casa. El señor Edgewise se enteró de que su mujer le era infiel y la apuñaló en esta cocina. Se dice que a veces puede oírse el sonido del cuchillo golpeando la mesa.
Hace veinte años un abatido poeta, Malcolm Warner, falleció en la casa. Se dice que sus poemas son truculentos y tratan de seres que nos observan con ojos malignos desde el más allá.
Se dice que hace quince años un hombre trajo aquí a su esposa, de la que sospechaba le era infiel. Aunque la casa no estaba ocupada, la caldera funcionaba todavía y tenía combustible. Se sabe que la drogó y la quemó viva dentro. También se dice que en ocasiones pueden oírse sus gritos.
Que tengan una buena estancia.”


-Muchísimas gracias a Ángel Contreras y Abdul Alhazred por traernos esta genial aventura en la que los personajes han de pasar una noche en una casa encantada para ganar "La Apuesta". ¿Lo conseguirán? Danke shöen!!-

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sábado, 22 de septiembre de 2018

Módulo: Clásicos del Mazmorreo


En todos los reinos hay historias, y en la Baronía de Lagoriente se dice que el Bosque Grimm esconde las ruinas de un reino perdido hace mucho tiempo. La hija de su último rey, maldecida por un hada maligna, se pinchó el dedo en una rueca cuando cumplió los dieciséis años, en la flor de su juventud, y murió. Con su muerte, el reino se fue a la ruina. Pocos ahora se atreven a adentrarse en el Bosque Grimm, aunque se dice que las riquezas del reino perdido han quedado en su interior sin ser reclamadas. El miedo a la magia oscura de los duendes e incluso a males mayores mantiene a los hombres alejados.

O lo hizo hasta ahora. El Príncipe Azul de Lagoriente ha llegado a la conclusión de que la Princesa Bella, muerta hace mucho tiempo, sólo está bajo el efecto de una maldición que le hace dormir durante eones, y conseguirá que sea su novia. Sus hombres reunieron a una cuadrilla de "voluntarios" al comienzo de una mañana de otoño, y aquí están, con el equipo y las armas improvisadas que llevaban encima cuando se alistaron de forma total y absolutamente "voluntaria".

-Por aquí os dejo la última tradumaquetación que he realizado; una aventura desternillante para CdM que puede emplearse como embudo para personajes de nivel 0. Gracias como siempre a Google Translator, que cada día se lo curra más. Que la disfruten!!-

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viernes, 21 de septiembre de 2018

Módulo: La Llamada de Cthulhu

Theatre of the Mind Enterprises, Inc expande el juego de rol a un nuevo nivel con....
EL MAL EN ARKHAM
Una aventura para La Llamada de Cthulhu.
Misterios de pesadilla
Más de 60 horas de juego
Tres escenarios interconectados:
"La Garganta de la Bestia"
"El Errante"
"Y los Perros te Reconocerán"
CON MÚLTIPLES ILUSTRACIONES
EL ESCENARIO ESTÁ PREPARADO...
SE ALZA EL TELÓN...

-Agradecimientos cósmicos a Ángel Contreras y Abdul Alhazred por traducir, maquetar y compartir uno de los módulos más antiguos y clásicos de nuestro juego de terror favorito, "La Llamada de Cthulhu"-

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miércoles, 19 de septiembre de 2018

Enciclopédia de Regras D&D (Portugués)


Tanto si eres un jugador como un Dungeon Master, la Enciclopedia de Reglas de Dungeons & Dragons es ahora el libro de consulta completo que necesitas para el juego de rol de fantasía original. Para mayores de 12 años, la Enciclopedia contiene el sistema de juego completo y cientos de características, que incluyen las siguientes:

   
-Todas las reglas de las cajas D&D, incluidas Basic, Expert, Companion y Masters
    -
Pautas para desarrollar y jugar personajes de los niveles 1-36
    -
Listas completas de armamento y equipo
   
-Reglas de expansión que incluyen habilidades y talentos opcionales
   
-Una descripción general del mundo conocido y la configuración del juego HOLLOW WORLD, el mundo oficial de la campaña de D&D; y Reglas para convertir las características de juegos y personajes de D&D en estadísticas de juegos de la segunda edición de AD&D y viceversa


Totalmente compatible con el nuevo conjunto de cajas DUNGEONS & DRAGONS, este volumen les permite a los jugadores una visión total de los juegos de rol de fantasía desde mazmorras hasta los planos exteriores. Ahora, más que nunca, el juego DUNGEON & DRAGONS está listo y esperándote.


-Muchas gracias a los chicos de Biblioteca Élfica, y en especial a Teo FVH, por traducir, maquetar y compartir este incunable con toda la comunidad rolera. Muito obrigado!- 


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lunes, 17 de septiembre de 2018

Invasores


-Misteriosas luces y avistamientos de OVNIs en los cielos de todo el mundo
-Siniestros Hombres de Negro que intimidan a los testigos para que callen sobre lo que han visto
-Personas abducidas en el silencio de la noche por indescriptibles seres de otros mundos, y utilizadas como cobayas en retorcidos experimentos genéticos
-Expedientes de alto secreto que revelan terribles datos sobre La Conspiración
-Agencias gubernamentales que colaboran con los alienígenas encubriendo sus nefandos planes
- Y tú no puedes hacer nada para evitarlo....
...¿O sí PUEDES?

Basado en hechos e informes reales, INVASORES es tu mejor arma para combatir la conspiración alienígena que se cierne sobre la Tierra. Aquí se incluye toda la información sobre las diferentes razas extraterrestres que operan en nuestro planeta: su tecnología, sus bases secretas, sus redes de información y control, sus colaboradores humanos, sus enemigos, y mucho más. ¡No darás crédito a los terribles secretos que encierran estas páginas!

Ya no tendrás que dar más vueltas en busca de LA VERDAD...
...porque LA VERDAD está aquí dentro.

-Agradecimientos efusivos a Jack Atlas por recuperar esta reliquia, escanearla y compartirla con toda la comunidad rolera. Domo arigatooo!- 

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sábado, 15 de septiembre de 2018

Módulo: La Llamada de Cthulhu


"Han llegado hasta mis oídos una serie de “accidentes” que han tenido lugar en las proximidades del pueblo de Bracken, Maine. Dicho pueblo tiene un punto negro en su historia y es posible que éste se extienda hasta nuestros días.
Te ruego que viajes hasta Bracken, quizás con amigos de confianza, e investigues el homicidio de Kelly Walt. Tengo la impresión de que estas desafortunadas personas pudieran haber sido las últimas víctimas de un mal muy antiguo."


-Agradecimientos profundos a Ángel Contreras y Abdul Alhazred  por traducir y maquetar esta refrescante aventura para nuestro juego de terror favorito, "La Llamada de Cthulhu". Muchísimas gracias!-

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jueves, 13 de septiembre de 2018

Cuatro contra la Oscuridad

Este es un juego de mazmorras de la vieja escuela que se puede jugar con el mínimo espacio y equipo. Necesitarás lápiz, dos dados y papel cuadriculado. También puedes jugar en una pizarra blanca de borrado en seco, o incluso usar cualquier tablero de baldosas de mazmorra que tengas en tu poder. Puedes jugarlo solo o jugar de forma cooperativa compartiendo los personajes con un amigo o dos.

-Un millón de gracias a Dark-kia por traducir y maquetar esta preciosa joya; y agradecimientos eternos a "La Fortaleza de Manpang" por distribuirla y darla a conocer entre todos los aficionados a los librojuegos. Thanks a lot!!-

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lunes, 10 de septiembre de 2018

Módulo: Clásicos del Mazmorreo

Durante los últimos años, un ogro que acampa en una cueva cerca de la ciudad boscosa de Dundraville ha exigido tributos en forma de cerveza y suministros. Los lugareños estaban felices de cooperar, ya que de esta forma el bruto no les atacaba ni destruía sus propiedades. Pero hace poco, el ogro ha cambiado sus exigencias. Ahora quiere oro, materiales de construcción… ¡y prisioneros! Cuando el ogro fue a la ciudad a recoger su pedido y se encontró con la negativa de los ciudadanos, montó en cólera. El bruto arrastró a dos lugareños hasta su cueva, ¡lo más seguro que para zampárselos! Los pueblerinos no tienen héroes que los protejan… ¡así que alguien debe aceptar el reto! Seis ciudadanos con determinación han decidido tomarse la justicia por sus propias manos. ¿Podrán estos aldeanos derrotar al ogro en su propia madriguera antes de que sus vecinos sean devorados?
-Aquí os dejo la última tradumaquetación que he realizado; una aventura para personajes de nivel 0 que dirigí hace tiempo a mis jugadores, y con la que pasamos muy buen rato. Ideal como embudo de personajes para Clásicos del Mazmorreo o como aventura inicial para Dungeons & Dragons. Muchas gracias a Google Translator por la inestimable ayuda prestada. Domo arigatoooo- 

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Rogue Trader


EL JUEGO DE ROL AMBIENTADO EN EL DESPIADADO Y OSCURO UNIVERSO DEL 41º MILENIO
Eres un explorador, parte de una orgullosa dinastía de corsarios y príncipes mercaderes conocidos como comerciantes independientes. Tienes a tu disposición la autoridad de una antigua licencia de comercio para buscar beneficios y saquear las regiones inexploradas del espacio. Descubrirás misterios olvidados, encontrarás mundos perdidos y contemplarás paisajes jamás vistos por ojos humanos.
Debes sobrevivir a los peligros del espacio, no solo las amenazas del vacío, el frío y la mortal radiación, sino a las cosas que acechan en el oscuro vacío entre las estrellas con las que el hombre nunca debió encontrarse.

-Un millón de gracias a Pablo Pérez "DarkPaul", Álvaro de Sande y Luis Vallejo por traducir, maquetar y ofrecernos semejante tesoro a todos los fans de Warhammer 40000. Qatlho'qu'!!

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Stormbringer 25 Aniversario


Stormbringer 25 Aniversario, este manual que tienes entre manos, es el resultado de un largo trabajo para recuperar una edición digna del juego de rol Stormbringer de la que poder disfrutar hoy en día.
En este año 2015 se cumplen 25 años desde la publicación por medio de JOC Internacional de este manual en España, allá por noviembre de 1990, motivo por el que me animé a embarcarme en este proyecto como un tributo a mi juego de rol preferido. Si bien la base de este manual es la misma que la del original, he añadido bastantes cambios que desde mi punto de vista mejoran el juego. Además del visible cambio de maquetación, he corregido multitud de errores sintácticos y ortográficos, reemplazado nombres por la grafía original empleada en las novelas, cambiado la estructura de ciertas secciones, añadido nuevas naciones, armas, armaduras, criaturas, personajes y muchas cosas más para ampliar y completar el juego (ver apéndices para una lista completa de los cambios).
Como digo, todo este esfuerzo lo he realizado por cariño al juego original, sin ningún tipo de ánimo de lucro, así que espero que a nadie se le ocurra intentar vender este manual o partes del mismo.
Espero que el esfuerzo haya servido la pena y lo disfrutéis.
Israel
-Agradecimientos en masa a Israel López Fernández por desarrollar tan titánico proyecto y compartirlo con toda la comunidad rolera. Thank you very much!-

Agradecimientos y Descargas: El Multiverso - Stormbringer

Ayudas de Juego: Dungeonslayers

El liche. Escondido en los rincones más remotos del mundo, bajo tierra o a la cabeza de un ejército de muertos viventes. Solo para aquellos que deseen seguir este camino que conduce a un poder considerable, renunciando para siempre al mundo de los vivos.

-Muchísimas gracias a Galimatias por traducir, maquetar y compartir con toda la comunidad mazmorrera esta genial ayuda de juego, que introduce una nueva e interesante clase de personaje en el mundo de Dungeonslayers. Muito Obrigado!-

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Timelords (Inglés)



 TimeLords comienza al final del tiempo. Una raza condenada, conocida como "Los Diseñadores", dotada tanto de conocimientos de psiónica como científicos, se las arregló para escapar de su destino a medida que el inevitable final del universo llegaba. Finalmente, descubren el viaje en el tiempo y usan este conocimiento para mover todo su sistema solar hacia atrás en el tiempo cuando el universo tiene alrededor de 15 mil millones de años. Los diseñadores reales nunca han sido vistos por los humanos. Después de intentar crear nuevas y poderosas formas de vida, crearon un ser para que actuase como un "Emisario" para otras especies, pero éste destruyó a los Diseñadores y causó la dispersión de la tecnología de éstos por todo el universo. También crearon un humano mejorado originalmente llamado "Lanza Brillante"Lanza Brillante fue el único superviviente de un grupo de humanos que estaban siendo estudiados por los Diseñadores, y el resto fue sacrificado por el Emisario. Dedicado a la venganza, finalmente tomó el nombre de "Lucifer" y ha intentado múltiples "tiempos" para guiar a la humanidad a un estado de conocimiento donde podría resistir y destruir el Emisario.El pináculo de sus logros fue la "Matriz", un pequeño dispositivo de viaje en el tiempo, del tamaño y la forma de un dado de 20 caras, con un peso de aproximadamente 3 libras. La Matriz podría usarse para realizar viajes personales en el tiempo, como fuente de energía, y otras cosas solo insinuadas por los libros de reglas. Es uno de estos dispositivos Matriz lo que los jugadores encuentran para comenzar su aventura.

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Módulo: The Mutant Epoch



Magnífico mini-módulo mazmorrero que introduce a nuestros personajes en una estación de Metro abandonada, en un ambiente post-apocalíptico. Ideal para The Mutant Epoch, Fallout o cualquier juego de rol futurista-hecatómbico.
-Agradecimientos enormes a Carlos Fuentes Martínez (Buran) por crear esta aventura y compartirla con todos nosotros. Domo arigatoo!-

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Módulo: Dungeons & Dragons (Inglés)


La dama élfica Rahasia está en grave peligro. Un extraño, el malvado humano Rahib, está tratando de poseerla en contra de su voluntad. Con este fin, se ha apoderado del Templo de la Sagrada Roca Negra. Él ha sumido a los elfos que lo atienden bajo una maldición terrible, y sometió tanto al padre de Rahasia como a su prometido bajo su poder. Tú eres su última esperanza. ¿Podrás desafiar los peligros del Templo, romper la maldición y capturar a Rahib antes de que lo arruine todo?

Este es el primero de una serie de módulos de RPG que tratan de aventuras generales usando el sistema de juego TSR. Es una aventura básica D&D para un grupo equilibrado de 5 a 8 personajes de niveles 1-2. Este módulo incluye información sobre el escenario, mapas del complejo del templo, un set de personajes pre-generados e información detallada sobre encuentros para el DM.

-Agradecimientos en masa a Nurwe por traernos otra joya mazmorrera bajo su iniciativa "Libro Limpio", en la que adecenta, maqueta y prepara antiguos scans para dejarlos listos para imprimir. Domo arigato!- 

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Módulo: La Llamada de Cthulhu


"Chupamos el tuétano a los muertos y nos alimentamos de su carne putrefacta.
Cada ataúd es una comida, todo un cementerio es un festín.
Los cadáveres de vuestros seres queridos no yacerán mucho tiempo en la tierra de la que nos alimentamos."
-Un millón de gracias a Ángel Contreras y Abdul Alhazred por traducir, maquetar y compartir con todos nosotros esta magnífica campaña para "La Llamada de Cthulhu"-

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Módulo: AD&D


Este volumen de la excitante serie de Compendio de Monstruos pone a tu alcance las criaturas únicas de Krynn: dragones astrales, minotauros de Krynn, las distintas razas y tribus de enanos y elfos, caballeros de Solamnia, kender, y docenas de otras criaturas y monstruos, tanto de Ansalón como del nuevo continente de Taladas. Noventa y seis páginas en total, más cuatro separaciones a todo color con pestañas de identificación. El archivador contiene todos estos monstruos, y tiene espacio suficiente para las hojas de otros dos apéndices adicionales del Compendio de Monstruos.

-Muchísimas gracias a Nurwe por compartir con toda la comunidad rolera su estupenda idea "Libro Limpio", dedicando numerosas horas a limpiar, adecentar y remaquetar el escaneo de este genial Compendio de Monstruos para conseguir en copistería una impresión impecable. Danke schön!-

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As Crónicas de Gáidil


Malos tiempos tiempos están llegando ... el trono de Breogantia en peligro. Las tierras de los lugones están  amenazadas. Las estepas de Artabia en llamas. Las costas tamarcas arrasadas. Las crestas de Libredón llenas de enemigos ... Las historias de Guéghel hablan de grandes héroes. ¿Podrás ser parte de la leyenda?
"Las crónicas de Gáidil" es el primer juego de rol gallego. Con él viajarás a un mundo de castros, druidas, guerreros y magia. Busca la aventura, gana reputación, hazque tus hazañas sean cantadas por los bardos y, si eres digno, podrás sentarte en el Trono de Roble.


-Un millón de agradecimientos a Jack Atlas por escanear y compartir este fantástico juego; y a Dorsai por traerlo a la Cueva de los Mandriles. Domo Arigatooo!-

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Ayudas de Juego



Interesante entrevista a Álex de la Iglesia, gran jugador y máster de rol. Y director de cine, claro!

Xataca.com: "El Día de la Bestia" es una partida de rol y el cura es un personaje de Cthulhu.