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sábado, 31 de diciembre de 2022

Ayudas de Juego: Sears,Roebuck & Co. Catalogs

NOSOTROS GARANTIZAMOS
que todos y cada uno de los artículos de este catálogo son exactamente como se describen e ilustran.
Le garantizamos que cualquier artículo que nos compre le satisfará perfectamente; que le brindará el servicio que tiene derecho a esperar, que representa el valor total por el precio que paga.
Si por alguna razón no está satisfecho con algún artículo que nos haya comprado, esperamos que nos lo devuelva a nuestro cargo.
Luego lo cambiaremos exactamente por lo que desea, o le devolveremos su dinero, incluidos los cargos de transporte que haya pagado.

SEARS, ROEBUCK y CO.
CHICAGO

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jueves, 7 de octubre de 2021

Módulo Roll20: La Llamada de Cthulhu (Inglés)

Para celebrar el 40 aniversario de "La Llamada de Cthulhu", la compañía Chaosium no obsequia durante este mes con una escalofriante aventura one-shot, totalmente gratuita, para jugarla en la plataforma Roll20. La aventura es parte del fantástico módulo "Gateways to Terror"

Enlace: Chaosium.com

domingo, 26 de enero de 2020

Tremulus RPG Ayudas de Juego (castellano)


Tremulus RPG Ayudas de Juego (castellano)


Tremulus es un juego de oscuridad, miseria, fatalidad y muerte, salpicado por la codicia del hombre y el monstruo. Asumirás el papel de una de las desafortunadas almas forzadas a enfrentar los secretos ocultos y las horrendas monstruosidades que se encuentran debajo de la plácida superficie del mundo, a veces dominando el nuestro... ¡Espera... no, no te vayas! Se pone peor, mucho peor...
Has sido tocado por el destino para verte involucrado en el misterio y la miseria durante los días restantes de tu existencia. Puedes tratar de huir de tu cruel desgracia... o invocar tu fuerza interior, metiendo desafiantemente tu pulgar en el ojo de los dioses locos y sonrientes, así como las fuerzas oscuras que intentan usar el mundo -tu mundo- como su patio de recreo privado.

-Un millón de gracias a la gente de Orgullo Freak por crear, maquetar y compartir estas ayudas de juego con toda la comunidad rolera. Domo arigatooo!-

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martes, 20 de febrero de 2018

Módulo: La Llamada de Cthulhu



En esta increible y completísima antología se incluyen todos los artículos y escenarios para nuestro juego de terror favorito, La Llamada de Cthulhu, publicados en la revista White Dwarf desde el número 42 (junio de 1983) hasta el número 99 (marzo de 1988). ¡Imprescindible para los fans del universo de los Mitos de H.P. Lovecraft!


- Agradecimientos eternos a Ángel Contreras y Abdul Alhazred por la traducción y la maquetación de esta maravillosa colección. Un trabajo formidable, y de una calidad asombrosa-

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jueves, 1 de febrero de 2018

Módulo: La Llamada de Cthulhu


La venganza ha esperado durante largo tiempo.
El pueblecito de North Ashfield, Massachusetts, es la típica comunidad donde reside el mal. Es más, no solo reside, sino que también florece. Los fantasmas del pasado y los horrores del presente se entremezclan con los honestos ciudadanos y los niños inocentes, nutriéndose con el aislamiento y la ignorancia de los habitantes. El círculo de la vida, el círculo del amor, el círculo de la amistad, el círculo de la familia: todos ellos englobados en una esfera mucho más grande: el círculo de la muerte. Su formación es lenta y sombría, pero cuando las dos puntas se toquen, se liberará todo un infierno.
Las leyendas de Nueva Inglaterra se harán realidad.

Cerrando el círculo es una campaña de cuatro escenarios para La Llamada de Cthulhu que se desarrolla entre 1929 y 1939.

-Un millón de agradecimientos a Ángel Contreras y Abdul Alhazred por traducir, maquetar y compartir con todos nosotros esta magnífica campaña para nuestro juego de terror favorito, La Llamada de Cthulhu. Domo arigato!-

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sábado, 20 de enero de 2018

Crowdfunding: Choose Cthulhu


Choose Cthulhu presenta la colección de librojuegos que adapta los relatos del famoso escritor H.P.Lovecraft al formato de los clásicos libros de "Elige tu propia aventura".
¡Disfruta de toda la diversión del horror cósmico de los Mitos de Cthulhu y la nostalgia de los míticos librojuegos de los 80!
A finales de los años 70 y sobre todo durante la década de los 80, se vivió un fenómeno literario increíble que cambió la forma de entender la lectura en el mundo: la era del “librojuego”.
Con sencillas historias narradas en segunda persona, como si el lector asumiese la personalidad del protagonista del libro, se le ofrecía la posibilidad de elegir entre diferentes caminos y formas de resolver los problemas planteados en la trama.
PERO en Choose Cthulhu hemos ido un paso más allá: nuestros librojuegos no son meras aventuras genéricas; hemos querido que experimentes EN PRIMERA PERSONA los acontecimientos narrados en el ciclo de LOS MITOS DE CTHULHU del escritor e icono de la cultura popular H.P. Lovecraft (Si no lo conoces no sé a qué estás esperando…)
Enfrentate a dioses alienígenas que dominaban la Tierra antes que el hombre y que conspiran para recuperar lo que una vez fue suyo; monstruos horribles que acechan en las esquinas del tiempo; cultos inconfesables… ¡TODA LA MAGNITUD DEL TERROR COSMICO!
Podrás jugar con nosotros las aventuras recogidas en:
  • LA LLAMADA DE CTHULHU (1926), adaptado por Victor Conde
  • LA SOMBRA SOBRE INNSMOUTH (1931), adaptado por Giny Valrís
  • LAS MONTAÑAS DE LA LOCURA (1931), adaptado por Edward T. Riker
  • EL HORROR DE DUNWICH (1928), adaptado por Victor Conde
  • LA CIUDAD SIN NOMBRE (1921), adaptado por Giny Valrís
  • LOS SUEÑOS EN LA CASA DE LA BRUJA (1932), adaptado por Edward T. Riker
Y una sorpresa muy especial: un libro único, exclusivo para esta campaña de crowdfunding del que no solo podrás tomar el control del protagonista…sino llegar a ser parte de la historia:
EL MANICOMIO DE ARKHAM (2017). Escrito en equipo por Victor Conde, Giny Valrís y Edward T. Riker.

Más Información: CHOOSE CTHULHU - Ulule

jueves, 4 de enero de 2018

Módulo: La Llamada de Cthulhu


"Nueva York es un gran secreto no solo para los que nunca la han visto, sino hasta para la mayoría de sus propios ciudadanos. Pocos habitantes de la ciudad tienen la más mínima idea del terrible romance y la dura realidad de las vidas de dos tercios de la población ... No importa lo listo que sea un hombre en su pueblo o ciudad natal, no es más que un niño en las manos de los villanos de esta comunidad; su única salvación consiste en evitarlos. Estas páginas satisfarán su curiosidad, de manera que pueda conocer la Gran Ciudad a través de ellas y sin el peligro que conlleva el deseo de ver".

Los secretos de la Gran Ciudad, Edward Winslow Martin

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miércoles, 3 de enero de 2018

Módulo: La Llamada de Cthulhu



Pero ya ha pasado todo: Exham Priory ha volado por los aires, se han llevado de mi lado a mi viejo gato negro, me han encerrado en esta enrejada habitación de Hanwell, y espantosos rumores circulan acerca de mi heredad y de lo que me acaeció en ella. Thornton está en la habitación de al lado, pero no me dejan hablar con él. Tratan, asimismo, de que no lleguen al dominio público la mayoría de las cosas que se saben sobre el priorato. Siempre que hablo del pobre Norrys me acusan de haber cometido algo horrible, pero deberían saber que no lo hice yo. Deberían saber que fueron las ratas, las escurridizas e insaciables ratas con su continuo ajetreo que no me deja conciliar el sueño, las endiabladas ratas que corretean tras los acolchados muros de la habitación en que ahora me encuentro y me reclaman para que las siga en pos de horrores que no pueden compararse con los hasta ahora conocidos, las ratas que ellos no pueden oír, las ratas, las ratas de las paredes.
- H.P Lovecraft -

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sábado, 30 de diciembre de 2017

Módulo: La Llamada de Cthulhu


Recopilación de Módulos de la página web “Jubilados de Arkham” que contiene todos los módulos para "La Llamada de Cthulhu" publicados allí. En total son 13 aventuras, ordenadas cronológicamente.

-Agradecimientos a través del espacio y del tiempo a Antonio García por recopilar, maquetar y compartir todas estas aventuras con los aficionados al mejor rol cthulhiano. ¡Muchísimas gracias!-

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martes, 26 de diciembre de 2017

Módulo: Call of Cthulhu


Viaja a la tranquila ciudad costera de Dove's Bay, Maine, e investiga lo que se rumorea que es una casa "embrujada", y enfréntate una vez más a los temidos mitos de Cthulhu y a las retorcidas almas que los sirven.Grimrock Isle es 3 productos en uno:1) Una aventura en solitario que consiste en un solo principal y 5 subsolos, ¡sumando casi 1000 entradas!2) Un Libro de escenario para un grupo, con toda la información necesaria para adaptar el solo para el juego en grupo, con disposiciones que te permiten usar los subsolos si el grupo se separa.3) Un libro de campaña, con Grimrock Isle y tres escenarios adicionales por Scott D. Aniolowski. Este paquete te proporciona una campaña extendida en Dove's Bay, con sugerencias sobre cómo trabajar los cuatro escenarios en juego. Incluye más de 30 folletos!¿Te atreves a aprender la verdad que acecha bajo la superficie? ¿Tienes el coraje de enfrentar este mal y resistirlo? ¿Eres lo suficientemente inteligente como para sobrevivir? Las respuestas a estas y muchas otras preguntas te esperan en GRIMROCK ISLE.

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viernes, 15 de diciembre de 2017

Módulo: La Llamada de Cthulhu


Los personajes se encuentran en el comedor de una casa algo vieja y rústica. Es un hermoso atardecer. Cuadros baratos de perros cazando codornices adornan las paredes. Una cristalera contiene porcelana fina y cubertería de plata. Ellos visten ropas penitenciarias con sus nombres bordados. Sobre la mesa del comedor, un hombre vestido como un policía yace sin vida. Su cuello ha sido cortado, y la sangre ha salpicado y corrido por el pecho y la mesa. Además de esto, su cara ha sido arrancada. La línea de corte linda con el nacimiento del pelo, el lado de las orejas y bajo el mentón. Allí yace, maniatado y con los ojos fuera de sus cuencas sin párpados que puedan cubrirlos. Su lengua ha sido también cortada.
Sobre la pared hay un borrón rorschach pintado con sangre fresca. Enfrente hay un hombre cuyo distintivo reza “Pfeiff”. Lleva la cara del guarda sobre la suya, y está terminando de decir algo con una voz extraña.

-Gracias de nuevo a Ángel Contreras y Abdul Alhazred por traducir y maquetar esta aventura de la revista "The Unespeakable Oath" y compartirla con toda la comunidad rolera. Muito obrigado!-

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jueves, 23 de noviembre de 2017

Módulo: La Llamada de Cthulhu


El "Compendio 1: Módulos Cthulhu" es una recopilación de módulos para el juego de rol "La Llamada de Cthulhu", de revistas y fanzines de la década de 1990. Los módulos (y las revistas/fanzines completos) están disponibles en la web "La Sinergia del Juego de Rol".

-Un millón de agradecimientos a Antonio García por el esfuerzo titánico de recuperar todos estos incunables y agruparlos y maquetarlos formando este magnífico tomo. Danke schön!-

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viernes, 17 de noviembre de 2017

Módulo: La Llamada de Cthulhu


Amigos míos,
Lamento no estar aquí para encontrarme con ustedes como prometí, pero se han producido circunstancias más allá de mi control. El descubrimiento que les prometí se refiere a un libro, un libro de una extraña y un tanto desagradable naturaleza. Les dará varias respuestas, y muchas más preguntas. He guardado el libro en una caja en el Primer banco nacional, y he dejado instrucciones de que únicamente ustedes o yo mismo podamos acceder a su contenido. Actualmente temo por mi seguridad, pero estoy tras algo importante en otro lugar. Contactaré con ustedes tan pronto como la prudencia lo permita.
Afectuosamente,

              Dr. Lawrence Crosby

-Agradecimientos sin fin a Ángel Contreras y Abdul Alhazred por traducir y maquetar esta magnífica aventura del magazine "The Unespeakable Oath" para nuestro juego de terror favorito. Thanks a lot!-

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sábado, 11 de noviembre de 2017

Proyecto: La Llamada de Cthulhu


"Corpus Hermeticum" es un proyecto de recuperación de los archivos perdidos de la revista "Lider" relacionados con nuestro juego de horror favorito, "La Llamada de Cthulhu". En los enlaces de descarga se incluye una preview del proyecto, que aún está en fase beta y en el cual puede haber aún muchos cambios. Si hay alguien que quiera colaborar realizando ilustraciones para el mismo, es bienvenido. Podeis contactar a través de los comentarios, o en el Chatbox.

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sábado, 28 de octubre de 2017

Módulo: La Llamada de Cthulhu


Magnífica aventura donde los investigadores viajan hasta Escocia en barco y habrán de evitar a los peligrosos sectarios que les persiguen.

-Agradecimientos eternos a Abdul Alhazred y Ángel Contreras por rescatar todo este material de "La Llamada de Cthulhu" para los hispano parlantes. ¡Muito obrigado!-

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lunes, 23 de octubre de 2017

Módulo: La Llamada de Cthulhu


Querido amigo:
¿Recuerdas aquellos días antes de la guerra cuando éramos jóvenes y teníamos ideales elevados? Recuerdo qué divertido era practicar con palos de escoba porque el Ejército no tenía suficientes fusiles para todos. Cómo nos reíamos y bromeábamos sobre cómo íbamos a mandar de vuelta a los chicos del káiser empaquetados. Por supuesto, pronto averiguamos que las cosas no iban a ser tan fáciles.
No tengo que hacerte recordar el barro, la sangre y la muerte. Incluso en mis más salvajes pesadillas nunca habría imaginado tales horrores. Como muchos soldados, la locura de la guerra penetró muy profundamente en mi corazón. Bajo el fuego de ametralladoras, podía oír voces demoníacas, prometiendo mutilación y muerte. Con las explosiones de los proyectiles de artillería podía oír una voz rugiente diciendo “Dios está muerto, Dios está muerto,” una y otra vez.
La locura y el horror arruinaron mi alma, arrancando mi fe en Dios y en la patria.
Todo lo que me era querido parecía vacío e insignificante. No sé cómo sobreviví a aquellos terribles días, pero lo hice. Ahora pienso que habría sido mejor que hubiese muerto.
Quizás, si hubiésemos podido volver juntos, las cosas habrían sido distintas. Pero, en el viaje de vuelta conocí a otro soldado. Un hombre llamado Lance Blake. Como yo, había sido afectado terriblemente por la guerra. Como yo, había perdido su propia conexión con Dios y la patria. Pero a diferencia de mí, Blake había encontrado algo para reemplazarlos.


-Gracias mil a Ángel Contreras y Abdul Alhazred por traducir, maquetar y compartir este módulo de "La Llamada de Cthulhu". La comunidad rolera os está eternamente agradecida. ¡Domo arigato!-

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jueves, 19 de octubre de 2017

Módulo: La Llamada de Cthulhu


“Mis investigaciones, que suelen relacionarse con acontecimientos ya olvidados, me han conducido hacia algo moderno y horrible. Mientras examinaba ciertos documentos me enteré de que una familia, los Blane, estableció contacto con cosas horribles. Al principio pensé que no era nada más que agua pasada. Por desgracia, investigaciones posteriores revelaron que era muy probable que la familia Blane mantuviese la tradición familiar. Por supuesto, no puedo asegurarlo sin pruebas. Les pediría que fuesen a buscarlas. Naturalmente, si éstas existen, habrá que enfrentarse a la familia.”

-Muchísimas gracias a Ángel Contreras y Abdul Alhazred por rescatar para toda la comunidad rolera esta estupenda aventura de corte clásico para "La Llamada de Cthulhu". Danke Schoen!-

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Los Ladrones de Tumbas (MediaFire) 
Los Ladrones de Tumbas (DepositFiles) 
Los Ladrones de Tumbas (Mega)  
Los Ladrones de Tumbas (1Fichier) 
Los Ladrones de Tumbas (NippyShare) 
Los Ladrones de Tumbas () 
Los Ladrones de Tumbas () 
Los Ladrones de Tumbas () 
Los Ladrones de Tumbas ()       

martes, 17 de octubre de 2017

Módulo: La Llamada de Cthulhu


“Siempre he estado a favor del medio ambiente, sólo un tonto no lo estaría. Por supuesto, hay que tener siempre presente que la naturaleza no es toda dulzura y luz. Tiene un lado oscuro, y algunas aspectos de ese lado oscuro son, de hecho, verdaderamente oscuros”.

-Un millón de agradecimientos a Ángel Contreras y Abdul Alhazred por traernos traducida y maquetada otra magnífica aventura de "La Llamada de Cthulhu"que, de no ser por su labor, habría caido en el olvido. Thanks a lot!- 

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La Madre Naturaleza (MediaFire) 
La Madre Naturaleza (DepositFiles)  
La Madre Naturaleza (Mega) 
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La Madre Naturaleza () 
La Madre Naturaleza () 
La Madre Naturaleza () 
La Madre Naturaleza ()        

jueves, 12 de octubre de 2017

Módulo: La Llamada de Cthulhu


En 1698 un pequeño navío fue avistado lejos de la costa, a la deriva, cerca de lo que ahora se conoce como Massachusetts. Un conjunto de personas remó hasta allí y lo abordó. De acuerdo con el diario de Daniel Weatherspoon, uno de los asaltantes, no hallaron a nadie a bordo. El diario relata que no había signos de lucha en el barco. Weatherspoon escribió que sospechaba que la tripulación sufrió una plaga y se tiró al mar en su locura. Añade, además, que el cuaderno de abordo fue encontrado, pero que no ofrecía indicación alguna de lo ocurrido. La última entrada indicaba que el barco estaba próximo a una sección de la costa “donde los indios vigilan el mar.” El capitán también recogió que uno de los marineros vio a una sirena durante la noche.
¿Fue una extraña plaga o la locura? ¿O una explicación más mundana? Quizás unos piratas abordaron el navío o tal vez se trató de un motín. Por supuesto, el lugar donde fue hallado el barco tiene una mala reputación, así que quizá haya algo más de historia.

-Muchas gracias a Abdul Alhazred y Ángel Contreras por la magnífica labor de traducción y maquetación de este genial módulo. ¡Que el gran Cthulhu los abrace entre sus tentáculos! ¡Ia!¡Ia!-

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domingo, 17 de septiembre de 2017

Antología White Dwarf -La Llamada de Cthulhu-


En esta increible y completísima antología se incluyen todos los artículos y escenarios para nuestro juego de terror favorito, La Llamada de Cthulhu, publicados en la revista White Dwarf desde el número 42 (junio de 1983) hasta el número 99 (marzo de 1988). ¡Imprescindible para los fans del universo de los Mitos de H.P. Lovecraft¡
- Agradecimientos eternos a Ángel Contreras y Abdul Alhazred por la traducción y la maquetación de esta maravillosa colección. Un trabajo formidable, y de una calidad asombrosa. -
...Que no está muerto lo que traduce eternamente, y con el paso de los evos, incluso la muerte puede traducir...

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