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lunes, 24 de junio de 2019

Módulo: DungeonSlayers


EN UN FUTURO LEJANO...
...se desata una guerra entre la Liga de Mundos Libres y la Hegemonía Imperial, mientras que la cruel inteligencia del Xerx amenaza a toda la "Galaxia Conocida".
Numerosos aventureros, pícaros y vagabundos, los llamados trotacosmos, se aventuran entre los frentes como viajeros comerciales, contrabandistas, jugadores o incluso cazarrecompensas para sobrevivir en estos tiempos inciertos y encontrar fortuna.
Ponte el chaleco, coge el láser de asalto y conviértete en uno de ellos - te esperan un sinfín de aventuras...

-Años Luz de agradecimientos cósmicos a Jacinto Hurtado y Daniel Lobo por la traducción y maquetación de este fantástico complemento, que nos permitirá llevar nuestro sistema de juego favorito hasta el infinito y más allá. Domo arigato!-

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lunes, 10 de septiembre de 2018

Ayudas de Juego: Dungeonslayers

El liche. Escondido en los rincones más remotos del mundo, bajo tierra o a la cabeza de un ejército de muertos viventes. Solo para aquellos que deseen seguir este camino que conduce a un poder considerable, renunciando para siempre al mundo de los vivos.

-Muchísimas gracias a Galimatias por traducir, maquetar y compartir con toda la comunidad mazmorrera esta genial ayuda de juego, que introduce una nueva e interesante clase de personaje en el mundo de Dungeonslayers. Muito Obrigado!-

Mirrors:

lunes, 6 de noviembre de 2017

Módulo: Dungeonslayers




Por aquí os dejo, recién salida del horno, la última traducción que he realizado. Se trata de una ambientación para Dungeonslayers basada en la prehistoria; la cual me resultó bastante atractiva por su sencillez y amplio abanico de posibilidades. ¡Que la disfruteis!
-Mis más sinceros agradecimientos a Google Translator y DeepL, que siempre han estado ahí cuando los necesitaba-

Mirrors:

jueves, 17 de abril de 2014

DungeonSlayers


Bienvenido a Dungeonslayers, el juego de rol, en el que tus personajes matan monstruos y saquean mazmorras de forma primitiva y a la antigua. Las reglas de Dungeonslayers se diseñaron para ser simples y básicas a propósito, y así poder volver a la vida el encanto de jugar a la vieja usanza.
Dungeonslayers no se trata de tener reglas elaboradas ni realistas, ni de jugar dramas pseudo intelectuales llenos de monólogos ego maníacos. Se trata de historias directas en un mundo de fantasía tradicional, donde el mal es maligno, los monstruos se matan sin piedad, donde existen trampas malditas y donde esperan fantásticos botines, mientras que el lápiz y el papel cuadriculado logran su magia especial alrededor de la mesa de juego.
Así que, a ponerse nuevamente la cota de malla, desenfundar tu espada o escarbar en tu libro de hechizos, la siguiente mazmorra y sus hordas monstruosas esperan tu regreso.

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