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martes, 18 de febrero de 2025

Módulo: La Llamada de Cthulhu

Atraídos 
por
 la
 presentación 
de 
una 
exposición de 
arte 
y 
artesanía
 filipina, 
un 
grupo 
de 
investigadores procedentes 
de 
Madrid 
llegarán 
a 
Alcázar 
en 
ferrocarril.
Pronto
 percibirán 
que
 nada
 es
 lo
 que
 parece
 en
 esta tranquila
 localidad 
del
 centro
 peninsular.
En 
Alcázar 
corazón 
oscuro, 
los 
jugadores 
se enfrentarán 
a
 misterios
 que 
resolver,
 sociedades secretas,
una 
amenaza 
que 
vencer 
y 
horrores 
que acechan 
en 
la 
oscuridad.

-Agradecimientos ciclópeos a Joaquín Sáez Muñoz por crear y compartir esta fabulosa aventura con todos los aficionados al buen rol. Muchas gracias!-

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sábado, 1 de febrero de 2025

Módulo: La Era de Cthulhu

 

La muerte de una brillante artista lleva a los investigadores hasta Leningrado, un hecho que los sumerge en un misterio más viejo que la misma Rusia. Pero cuando cada secreto revelado acerca aún más a los investigadores a la locura, ¿descubrir la verdad merece la pena?

El rastro de pistas les conduce de las dachas de la finca Orkonov al Hospital de la Revolución y al Museo estatal de Leningrado, y por último a los desolados bosques helados, donde los investigadores se enfrentan a un terrorífico e incomparable enigma.

Distribuidas a lo largo de todo el planeta y arrancadas de las páginas secretas del mundo, las aventuras de La era de Cthulhu traen nuevos secretos y horrores indecibles para los años veinte. Cada aventura viene acompañada de ayudas para fotocopiar, mapas detallados e investigadores pregenerados listos para arriesgar sus vidas y su cordura para enfrentarse a los horrores de un universo indiferente.

Las aventuras de La era de Cthulhu incluyen muchos elementos clásicos de La llamada de Cthulhu: acción, investigación y una sensación de terror prohibitiva. Aunque las aventuras recurren a localizaciones reales y eventos históricos, La era de Cthulhu se dedica principal y mayormente a explorar los horrores de los Mitos de Cthulhu y a ofrecer la excitación de una aventura de estilo pulp en tu mesa de juego.

Así que apaga la luz, carga tu mejor arma, y prepárate para aventurarte en lo desconocido…

-Gratitudes eternas a Ángel Contreras y Andrés Vidal por traducir, maquetar y compartir con todos los aficionados este pedazo de aventura para "La Era de Cthulhu". Ia! Ia! Shub-Niggurath!-

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martes, 28 de enero de 2025

Módulo: La Llamada de Cthulhu

 SOLO CONTRA LA OSCURIDAD es una mortífera aventura en solitario para el juego de rol La Llamada de Cthulhu. Comenzando con el robo de una reliquia de valor incalculable, cuatro amigos se ven arrastrados a un oscuro destino de terror y miedo. En primer lugar, como un apacible profesor de lingüística de la Universidad Miskatonic, deberás resolver el enigma de las inquietantes desapariciones para prevenir las terribles catástrofes que amenazan el planeta.

-Agradecimientos más allá de los eones para Ángel Contreras y Andrés Vidal por realizar la revisión de este clásico entre los clásicos de nuestro juego de terror cósmico favorito. Domo arigato!-

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sábado, 25 de enero de 2025

Ayudas de Juego: La Llamada de Cthulhu


 Este catálogo alberga prácticamente todo el material del juego de rol La Llamada de Cthulhu, desde que en 1986 apareciera publicado en español el módulo de Luis D’estrées “The Party” en la revista Troll #2, hasta diciembre de 2024. Por tanto es la guía perfecta tanto del coleccionista como de cualquiera que quiera ver la evolución de este juego durante casi 40 años.
 Contiene tanto el material oficial, a través de las distintas editoriales que desde 1988 han pubicado en España con el sistema de juego d100;Joc Internacional, La Factoría de Ideas, HT Editores, Proyectos Editoriales Crom, Three Fourteen Games, Edge Entretaiment, Hill Press, Devir, Shadowlands, o editores independientes donde también entraría el Miskatonic Repository.

Como el material no oficial, hecho por fans del juego, con materiales originales publicados en páginas webs, algunos otros en físico, algunos con un trabajo detrás de maquetación, otros simplemente en formato de texto, trabajos de tradumaquetación, donde se han traducido obras oficiales que de otra manera habría sido imposible que vieran la luz en nuestro idioma y finalmente trabajos de remasterización, donde se han recuperado y en algunos casos ampliado algunos manuales y módulos clásicos descatalogados hace eones Sin olvidarnos de las Revistas y Fanzines como Troll, Líder, Sir Roger, 2d10 y un sin fin de publicaciones más.

-Agradecimientos masivos a Joaquín, del colectivo rolero MesaD7, por el tremendo trabajo de recopilación y por la creación de esta magnífica guía, imprescindible para todos los aficionados del juego de rol "La Llamada de Cthulhu". Merci Beucoup!-

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miércoles, 22 de enero de 2025

Módulo: La Llamada de Cthulhu

En los profundos bosques de Canadá, tu canoa remonta el “Río del poder”, el misterioso Hanninah del norte, en busca de lo desconocido. Como antropólogo de prestigio, te has traído a tus alumnos más aventajados, así como un guía indio. Hará falta la combinación de las habilidades de todos, grandes dosis de ingenio y suerte para que alguno de entre vosotros sobreviva tras enfrentarse a las fuerzas del helado norte.
SOLO CONTRA EL WENDIGO es una mortífera aventura en solitario para el juego de rol La llamada de Cthulhu, en la que interpretas el papel de L. C. Nadelmann, un joven y arrojado profesor de la Universidad Miskatonic.
Se especifican las características y habilidades de todos los miembros de la tripulación. Tan solo tienes que escoger las habilidades del Dr. Nadelmann al inicio de cada intento de desentrañar los secretos del misterioso valle.
La cantidad de puntos en Mitos de Hanninah obtenidos refleja el éxito relativo de cada viaje al valle, pero él real está en el mero hecho de sobrevivir, puesto que la fama y la fortuna tan merecidamente tuyas, y a la vez tan tentadoramente fuera de tu alcance, están fuertemente protegidas por seres insondables.
La vida es arriesgada, cuando uno está solo contra el Wendigo…

 -Agradecimientos eternos a Ángel Contreras y Andrés Vidal por revisar la traducción y remaquetar este gran clásico entre los clásicos de nuestro juego de terror favorito, La Llamada de Cthulhu. Domo arigato!-

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domingo, 24 de noviembre de 2024

Módulo: La Llamada de Cthulhu

"Una escopeta semiautomática resultó ser un arma muy eficaz contra aquella cosa, con su cono triturándole los tejidos y, a esa distancia, quemándole también con su fogonazo. Pero las heridas sanaron velozmente, con hebras negras retorciéndose para cubrir los agujeros mientras John huía disparando una y otra vez"

-Greg Stolze, Mark of the Other (2012)

 

-Muchísimas gracias a Abdul Alhazred y a Ángel Contreras por traducir, maquetar y compartir con toda la comunidad rolera esta asombrosa colección de armas actuales  y reglas para usarlas en nuestro juego de rol favorito, La Llamada de Cthulhu. Dankeshöen!-

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martes, 13 de agosto de 2024

Módulo: La Llamada de Cthulhu

Retorno a Rhea es una minicampaña pulp para La Llamada de Cthulhu 7ª Edición, para jugadores intermedios o expertos, con una duración aproximada de 3 o 4 sesiones.
En ella, un grupo de investigadores siguen la pista de un profesor universitario que ha abandonado su trabajo y su familia para unirse a un grupo de eruditos que están cerca de lograr un importante hallazgo científco sobre el origen de la humanidad.
Sin embargo, no es oro todo lo que reluce, y acabarán por accidente (o por la aciaga mano del destino) en un planeta desconocido. Allí deben sobrevivir haciendo frente a diversos peligros y dificultades, averiguando por el camino terribles conocimientos primigenios, hasta descubrir una posible forma de volver a casa, si es que la hay…
La campaña contiene mapas y ayudas de juego, tales como información de personajes no jugadores y personajes
pregenerados con diferentes motivaciones para encontrar al profesor desaparecido.

-Agradecimientos eternos a Isaac Pavón por crear esta campaña extraordinaria para nuestro juego de terror cósmico preferido. Thanks a lot!-

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miércoles, 24 de julio de 2024

Módulo: La Llamada de Cthulhu

 "Adoraban, según decían, a los Primigenios, que habían vivido eones antes de que hubiera existido el primer hombre, y que llegaron a este joven mundo procedentes de las estrellas. Esos seres ya no eran visibles ahora, escondidos en el interior del mundo y bajo el mar, pero sus yertos cadáveres habían contado sus secretos a los primeros hombres... Los prisioneros decían que siempre habían existido y que existirían por siempre jamás, ocultos en desolaciones lejanas y en lugares oscuros de todo el mundo hasta que llegara el momento en el que el gran sacerdote Cthulhu, desde su oscura morada en la poderosa R'lyeh la sumergida, se alzará para poner la Tierra otra vez bajo su control."

-H.P. Lovecraft

-Agradecimientos eternos a Ángel Contreras y Abdul Alhazred por traernos esta revisión y remasterización del módulo original para nuestro juego favorito de horror cósmico. Thanks a lot!-

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miércoles, 26 de junio de 2024

Módulo: La Llamada de Cthulhu

  El internacionalmente famoso medium Paul LeMond ha desaparecido. En el momento en que los investigadores le encuentren, estarán sumidos en los oscuros secretos de la siniestra Hermandad de la Bestia y sus inhumanos amos. Los investigadores deberán cruzar el globo en un esfuerzo para seguir las manifestaciones de la Hermandad y descubrir cuándo se planea que tenga lugar el Día de la Bestia. Los investigadores visitarán cuatro continentes y posiblemente un planeta extraño en busca de misterios de lo oculto, de la locura y posiblemente una muerte macabra.

-Muchas gracias a Patxi por remasterizar y compartir este gran módulo para nuestro juego de rol de terror cósmico favorito. Thanks a lot!-

Descarga y Agradecimientos: Blog "Maqueto lo Viejo"

domingo, 23 de junio de 2024

Módulo: La Llamada de Cthulhu

Praga, 1922. Hace cuatro años que se constituyó República Checa... pero la historia de las más antiguas tradiciones de sus habitantes se pierde en los albores del tiempo. Este es un relato que se desarrolla alrededor de una piedra especial, un hallazgo que puede acarrear terribles consecuencias. Es el recuerdo que prefieren aquellos que visitan la ciudad. Es Cristal de Bohemia.

Mallorca era todavía la "Isla de la Calma" en el año 1964. Los primeros turistas, en su mayoría artistas, empezaban a llegar a sus playas solitarias y bucólicos pueblecitos. ¿Romperá esta tranquilidad la reciente desaparición de varios jóvenes? Atrévete a desvelar lo que ocultan las profundas aguas de El Embalse Azul.

-Agradecimientos más allá de los eones a Ángel Contreras, al Viejo RPG y a Abdul Alhazred por traernos esta versión remasterizada de todo un clásico de "La Llamada de Cthulhu". Domo arigato!-

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miércoles, 15 de mayo de 2024

Módulo: La Llamada de Cthulhu

Los Pozos de Bendal-Dolum: Los investigadores viajan a la minúscula colonia de Honduras Británica en busca de una expedición arqueológica perdida, pero encuentran un mal que sobrepasa las peores pesadillas.

El Templo de la Luna: Aventura e intriga en Perú. Uno de los investigadores recibe un artefacto de oro por correo, procedente de Perú, lo cual le enfrenta a él y a sus amigos a una banda internacional de ladrones de obras de arte, y quizá a enemigos más siniestros.

Manual de Campaña de la Sociedad Theron Marks: La Sociedad Theron Marks es un grupo clandestino y organizado de investigadores de los Mitos. Este manual expone las técnicas investigativas y los trucos que la experiencia le ha ido enseñando. El manual está diseñado para ser usado en cualquier campaña.

Dos escenarios y un Manual del Investigador.

-Agradecimientos grandiosos a Ángel Contreras y a Elendilmike por traducir, maquetar y compartir con los aficionados al buen rol de horror cósmico esta joya. Dankeshöen!-

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jueves, 18 de abril de 2024

Módulo: La Llamada de Cthulhu

"Cuando el que viaja por el norte de la región central de Massachusetts se equivoca de dirección al llegar al cruce de la carretera de Aylesbury nada más pasar Dean´s Corner, verá que se adentra en una extraña y apenas poblada comarca.

Pasado un puente cubierto puede verse un pueblecito que se encuentra agazapado entre el curso del río y la ladera cortada a pico de Round Mountain, y el viajero se maravilla ante aquel puñado de techumbres de estilo holandés en ruinoso estado, que hacen pensar en un período arquitectónico anterior al de la comarca circundante. Y cuando se acerca más no resulta nada tranquilizador comprobar que la mayoría de las casas están desiertas y medio derruidas y que la iglesia -con el capitel quebrado- alberga ahora el único y destartalado establecimiento mercantil de toda la aldea.

Nadie, ni siquiera quienes conocen los motivos por los que se desató el reciente horror, puede decir qué le ocurre a Dunwich"

H.P. Lovecraft, El Horror de Dunwich

-Un millón de gracias a Abdul Alhazred y Ángel Contreras por traducir, maquetar y compartir con todos nosotros este fenomenal módulo de nuestro juego de terror cósmico favorito. Muito obrigado!-

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jueves, 28 de diciembre de 2023

Módulo: La Llamada de Cthulhu

  

Pero poco a poco fueron irguiéndose amenazadoras en el horizonte, hacia poniente, y pudimos ver varias cumbres desnudas, yermas y negruzcas y captar la curiosa sensación de fantasía que inspiraban vistas a la rojiza luz antártica sobre el sugestivo fondo de unas nubes iridiscentes de polvo de hielo. Todo el espectáculo estaba saturado de la insinuación pertinaz y penetrante de algún asombroso secreto de posible revelación. Era como si aquellas enhiestas torres de pesadilla fuesen pilones que enmascarasen una temible puerta de acceso a prohibidas esferas del ensueño, enigmáticas simas de remotos tiempos y espacios ultradimensionales. No pude eludir la impresión de que eran cumbres malignas -montañas de locura cuyas más lejanas laderas se asomaban a algún detestable abismo final-. Aquella nube al fondo, trémula y medio luminosa, despertaba sugerencias indecibles, más que de un espacio terrestre de un más allá vago y etéreo, y daba aterradoras advertencias de la naturaleza totalmente remota, apartada, desolada y muerta desde hacía muchos eones de ese mundo austral insondable y jamás hollado.

H.P. Lovecraft, En las Montañas de la Locura 

-Agradecimientos más allá del espacio-tiempo a Abdul Alhazred y Ángel Contreras por traernos la versión revisada de este magnífico suplemento para nuestro juego de horror cósmico favorito. ¡450 páginazas de aventura antártica, nada más y nada menos! Domo arigato!-

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martes, 12 de diciembre de 2023

Módulo: La Llamada de Cthulhu

   

La crisis energética provocada por la escasez de petróleo está barriendo Estados Unidos como un vendaval. Numerosas empresas están comprando terrenos donde se espera que pueda haber yacimientos con la esperanza de ganar dinero rápido debido a los inflados precios.
Saben que si dan con un yacimiento, se enriquecerán rápidamente al poder vender el oro negro al precio que quieran.

-Gratitudes más allá de los eones para Antonio J.D. por crear esta trepidante aventura y compartirla con todos nosotros. Domo arigato!- 

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Módulo: La Llamada de Cthulhu

  

 En 1885 empezó la época del auge del caucho, aumentando año tras año la producción hasta 1915. Iquitos experimentó durante aquellos años un crecimiento y una prosperidad sin precedentes.
La demanda del caucho, hizo que se iniciara una suerte de “fiebre del caucho” similar a la del oro unas décadas antes en Estados Unidos. Colombianos, peruanos, ecuatorianos y sobre todo brasileños se establecieron en la desconocida frontera amazónica y compartieron un territorio sin presencia estatal.
Esta ausencia permitió muchos de los peores crímenes contra los indígenas locales. Estos eran reclutados a la fuerza y obligados a entregar cierto número de arrobas al mes con la amenaza añadida de torturas, mutilaciones y demás vejaciones.

-Agradecimientos sempiternos a Master Camper y a los chicos de Uva Rolera por crear y compartir con todos nosotros tan buen material para nuestro juego de horror cósmico favorito. Muito obrigado!-

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martes, 10 de octubre de 2023

Módulo: La Llamada de Cthulhu

"Desde el momento en que leí por primera vez sobre el páramo maldito, supe que nunca podría descansar hasta que tuviera algo de él en mi colección. Encontré un amigo por correspondencia en Nueva Inglaterra, desarrollé una fuerte amistad con él y luego, cuando por diversos medios lo hice estar en deuda conmigo, lo envié a cumplir mis órdenes en el brezal condenado. El área es ahora un embalse, en un valle al oeste de Arkham hechizado por las brujas, pero antes de que los hombres inundaran esa desolación gris, el páramo yacía como una gran llaga enferma en los bosques y campos. No siempre había sido así. Antes de la llegada del fino polvo gris, el lugar había sido un valle fértil, con huertas y vida salvaje en abundancia, pero eso fue todo antes del extraño meteorito. La enfermedad había seguido al meteorito y después había venido el polvo. Muchos y variados son los cuentos extraños que se filtran de esa área, y la ficción o la superstición, aunque puedan ser o no, el hecho es que los hombres no beberán el agua de ese depósito. Está contaminado por un veneno desconocido para la ciencia que trae locura, delirio y una muerte lenta y desmoronada. Todo el valle ha sido vallado con cercas de alambre de púas y hay muchos carteles de advertencia alrededor de su perímetro."

-Fantástica aventura basada en el homónimo relato de Briam Lumley, genialmente adaptada a nuestro juego de terror cósmico favorito por Raúl Gorbea. Muchísimas gracias!-

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jueves, 26 de enero de 2023

Módulo: La Llamada de Cthulhu

 "¿Quién ha oído las canciones de los muertos? ¿Quién ha visto los rostros que se reúnen en el cielo de esa noche del año? ¿Quién ha compartido los sueños del ojo que observa nuestra mota de polvo cósmico y que todos pueden ver pero del que nadie quiere hablar? No los miles de escritores góticos con sus novelas de Cerbero, una criatura que sólo se dedica a vigilar a los enemigos de la humanidad; pues así como estos hombres propagan sus terrores de ficción, ellos se vuelven más fuertes aprovechando nuestra ignorancia... penetrando más profundamente en nuestras almas ocultas...".

-Revelaciones de Glaaki, volumen 12

-Agradecimientos más allá del espacio y del tiempo para Antonio por escanear y compartir esta aventura largo tiempo buscada para nuestro juego favorito, La Llamada de Cthulhu. Domo arigato!-

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sábado, 31 de diciembre de 2022

Módulo: La Llamada de Cthulhu

Segunda parte de la Guía del Valle del Severn que continúa la campaña abierta para la Llamada de Cthulhu

Goatswood está situado junto a los pueblos y aldeas del Valle del Severn, en el sudoeste de Gran Bretaña. Pese a ser una tierra de pastos verdes, bosques centenarios y cabañas de piedra caliza, alberga en su interior más de un antiguo y oscuro secreto. El mundo de Ramsey Campbell no es un lugar hermoso ni agradable. Es letal para aquellos que se entrometen en asuntos que no les conciernen, que buscan cosas que el hombre no debería conocer, que codician placeres oscuros y degenerados....

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Ayudas de Juego: Sears,Roebuck & Co. Catalogs

NOSOTROS GARANTIZAMOS
que todos y cada uno de los artículos de este catálogo son exactamente como se describen e ilustran.
Le garantizamos que cualquier artículo que nos compre le satisfará perfectamente; que le brindará el servicio que tiene derecho a esperar, que representa el valor total por el precio que paga.
Si por alguna razón no está satisfecho con algún artículo que nos haya comprado, esperamos que nos lo devuelva a nuestro cargo.
Luego lo cambiaremos exactamente por lo que desea, o le devolveremos su dinero, incluidos los cargos de transporte que haya pagado.

SEARS, ROEBUCK y CO.
CHICAGO

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viernes, 11 de noviembre de 2022

Módulo: La Llamada de Cthulhu


 Apenas se ven forasteros en Dunwich, y tras los horrores padecidos en el pueblo todas las señales que indicaban cómo llegar hasta él han desaparecido del camino.

-H.P. Lovecraft, El Horror de Dunwich

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