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miércoles, 24 de julio de 2024

Módulo: Noches de Cromo

 ¡Bienvenidos a Bol´Shoy Benidorm, la ciudad rusa más grande a orillas del Mediterráneo, donde nunca nieva y siempre hace buen tiempo!

Desde el amanecer hasta el anochecer, los turistas encontrarán cientos de actividades con las que disfrutar de la ciudad.

Toma el sol en sus blanquísimas playas de arena blanca, paladea los mejores platos rusos en los restaurantes del paseo, compra los mejores productos de Torgovlya Gold, aprende en el centro de arte Dostoyevski o disfruta de la fiesta en la discoteca Perestroika.

Si buscas algo más de emoción no dudes en visitar la zona de chiringuitos en las antiguas Lomas, donde los vecinos del Bol´Shoy Benidorm disfrutan de la fiesta con los antiguos habitantes de la ciudad (rudos y mal hablados, pero 100% auténticos); date una vuelta por los garitos de la avenida Kasparov (antigua avda. Rei Jaume I, situada en el Casco Viejo), donde la emoción nunca decae (y los ajustes de cuentas y los navajazos son la norma todas las noches); o apuesta en peleas de artes marciales mixtas sin reglas en los subterráneos del Estadio Petrov (antiguo estadio Guillermo Amor), donde la suerte se decide en el último segundo (advertencia: asegúrate de llevar dinero en efectivo en el momento de hacer tu apuesta).

¡Esperamos que disfrutes de tu estancia en la ciudad, que tengas una experiencia inolvidable... y te gases un montón de rublos!

-Gracias infinitas a Víctor Mestre por traernos esta genial ambientación para el juego de rol futurista "Noches de Cromo". Domo arigato!-

Mirrors:

viernes, 28 de junio de 2024

Noches de Cromo

Oscuras corporaciones, mercenarios despiadados, cultos tecnoluditas, hackers misteriosos, bandas sanguinarias, pandillas de punks... elementos típicos y clásicos de los entornos y ambientaciones cyberpunks, reunidos todos ellos en este sistema de juego, completamente libre y gratuito, funcionando bajo el sistema D20.

Noches de Cromo es un juego de rol basado en Cyberpunk Vieja Escuela, expandido y aumentado con nuevas reglas (complementarias y alternativas), junto a nuevos enemigos, armas, equipo, ciberimplantes y reglas de hackeo. El sistema es completamente neutro, libre de ambientaciones, pudiendo los DJs emplearlo en el contexto y entrono que prefieran.

Este manual también incluye una campaña introdutoria, cartas de equipo para emplear durante las partidas y mapas para los encuentros y combates contra enemigos.

-Cyberagradecimientos en masa para Víctor Mestre por crear este fabuloso manual y compartirlo con todos nosotros. Domo arigato!-

Descargas y agradecimientos: Blog "Caballeros de Neón"