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sábado, 2 de enero de 2021

Shadowrun 2ªed

 

 

 "Cúbrete las espaldas. Dispara a matar. Ahorra la munición. Y nunca, en ningún caso, hagas un trato con un dragón".

El mundo ha cambiado. O, como algunos dicen, el mundo ha despertado. Tras una pausa en el flujo contínuo de las energías místicas, la Magia regresó al mundo. Los elfos, los enanos, los orcos y los trolls se revelaron en sus anatomías verdaderas, despojándose de sus disfraces humanos. Los animales salvajes cambiaron también, transformándose en criaturas mitológicas y legendarias.

En el mundo del 2053, las Megacorporaciones son monstruos que proyectan sombras muy alargadas. Cuando una megacorporación quiere que se haga algo en lo que no quiere ensuciarse las manos, lo que se necesita es un Shadowrun y acude a alguien como tú, pues los Shadowrunners son los únicos que saben hacerlo como es debido. Aunque su existencia no consta en las bases de datos de los gobiernos o de las corporaciones, la demanda de sus servicios es muy alta.

Como Shadowrunner, quizás seas un Teomante, deslizándote como un susurro por las bases de datos de las gigantescas corporaciones, llevándose lo único que tiene un valor real en estos tiempos: información. O quizás seas un Samurai Callejero, un combatiente a sueldo, cuyas habilidades y reflejos te convierten en el depredador callejero definitivo. O quizás seas un Mago, alguien con el antiguo don, con la capacidad de aferrar y emplear a tu antojo las energías mágicas que ahora envuelven a la Tierra.

Y éste es exactamente el tipo de potencia ofensiva que vas a necesitar si te contratan para llevar a cabo un Shadowrun...

-Un millón de tecnoagradecimientos a Jack Atlas por el tremendo trabajo de escaneado aquí realizado, y por compartirlo con toda la comunidad rolera. Domo arigato!-

Mirrors:

lunes, 19 de febrero de 2018

Módulo: Shadowrun


La realidad es sólo para aquellos que carecen de imaginación
Conéctate a la red informática conocida como "La Matriz" y crea tu propio universo. No importa cuál es tu estatus en el mundo real -presidente de megacorporación o vendedor callejero de sintecarne- puedes ser el amo de todo lo que imaginas. Accede a clubes virtuales y prueba tus habilidades en juegos de realismo total. Desvalija enormes bases de datos y saquea sistemas corporativos por infopasta -e intenta sobrevivir para disfrutar la recompensa-.

Mirrors:

jueves, 26 de octubre de 2017

Módulo: Shadowrun


Shadowrun es un juego de tiempos turbulentos. Situado en el año 2050, es un torbellino de magia y tecnología, de hablar rápido y actuar veloz. Para ser un runner se debe ser especial, tener algo que te haga estar por encima de otros del tipo. Tendrás que moverte bajo la sombra de gigantescas corporaciones y gobiernos intolerantes. Deberás lanzarte a través de oscuros callejones, instalaciones secretas y bases de datos supuestamente seguras como si pertenecieras a ese lugar. Tener más que sólo un instinto afilado, colega. No hay futuro. Todo lo que posees es el ahora.
Esta aventura se sitúa en Seattle en el año 2050. Las megacorporaciones dominan los horizontes físicos y económicos, mientras que los instintos primarios gobiernan en un choque de brillante tecnología y poderosa magia allí abajo, en las calles. Caminando por esas calles, el observador puede ver cualquier cosa, desde tribus de las cercanas tierras indias y elfas hasta orcos y trolls armados hasta los dientes, matones con los atuendos de su pandilla a la que se deben mediante una alianza de sangre, o largas limusinas corporativas dirigiéndose hacia la seguridad de sus sedes a través de las calles.

-Muchísimas gracias a Unrolero por rescatar esta estupenda aventura de Shadowrun, traducirla, maquetarla y compartirla con toda la comunidad rolera. Domo arigato!- 

Descargas y agradecimientos: El Otro Blog de Shadowrun

martes, 24 de octubre de 2017

Módulo: Shadowrun


¡Cuando las cosas se ponen duras, los duros se van de compras!
Eres la máquina de guerra más avanzada. Un depredador mercenario en el salvaje mundo urbano de Shadowrun. Has dedicado tu vida a afinar tus habilidades marciales y tus herramientas son las granadas, la armadura corporal y la pistola ametralladora Ares Crusader. El Catálogo del Samurai Callejero en una expansión de Shadowrun que te permite adquirir el mejor equipo disponible en el mercado negro: cuchillas retráctiles, miras ultrasónicas, reflejos mejorados y quizá un buscador de distancias para tus ciberojos.
Necesites lo que necesites para hacer el trabajo puedes encontrarlo aquí, pero no te va a salir barato. Y sobre todo, no te fies de nadie, a menos que quieras que tu nombre salga en las necrológicas de mañana.

Mirrors:

domingo, 22 de octubre de 2017

Módulo: Shadowrun


ZDM es un juego de combate urbano emplazado en un futuro cercano, donde se integran rápidos sistemas de combate y movimiento, ya sea un combate a pie o con motocicletas, ya se luche con magia, con armas automáticas o a puño limpio. ZDM resulta una introducción perfecta al mundo de Shadowrun, y puede usarse como juego de mesa independiente o para resolver combates urbanos a gran escala entre pandillas rivales dentro del juego de rol Shadowrun.

-Agradecimientos eternos a Alí por escanear este increible suplemento del universo Shadowrun y compartirlo con todos nosotros. Bol'shoye spasibo!-

Mirrors:

sábado, 21 de octubre de 2017

Módulo: Shadowrun


Dreamchipper es una aventura de rol situada en el mundo de Shadowrun. El año es 2050. Los avances en la tecnología han sido espectaculares, haciendo que los humanos se fundan con los ordenadores y viajen a través del mundo etéreo de la información concido como la Matriz. Aún más sorprendente es el retorno de la Magia. Elfos, Dragones, Enanos, Orcos y Trolls han asumido sus verdaderas formas mientras las megacorporaciones gobiernan gran parte del mundo. Los magos y los chamanes controlan otro tipo de increíble poder. Moviéndose entre todos ellos como susurros en la noche están los shadowrunners. Nadie admite que existan, pero tampoco nadie puede hacer sus operaciones secretas.
Esta historia tiene lugar en las calles y sombras de Seattle, ahora una megaube que comprende 4000 km2 desde Everett a Tacoma. Incluso esta vasta megaciudad no es más que un punto situado en medio de otros estados más grandes gobernados por las Naciones Americanas Nativas y otros estados soberanos de metahumanos y Seres Despertados.
-Un millón de gracias a Unrolero Inspirado por traducir, maquetar y compartir con todos nosotros esta auténtica joya del mundo de Shadowrun. Thanks a lot!- 
Descargas y agradecimientos: El Otro Blog de Shadowrun

viernes, 20 de octubre de 2017

Módulo: Shadowrun

martes, 13 de septiembre de 2016

Módulo: Shadowrun


El Grimorio es el libro que trata de los poderes mágicos en el mundo de Shadowrun. Los directores de juego y los jugadores hallarán en su interior ensayos acerca del mundo mágico y de cómo interpretar el papel de los magos. Incluye reglas sobre diseño de hechizos, cómo encontrar y formar grupos mágicos, una iniciación a las formas superiores de la magia, los encantamientos, la alquimia, los espíritus libres y aliados, la exploración de los metaplanos y algunas poderosas amenazas mágicas.

Mirrors: