miércoles, 1 de agosto de 2018

Módulo: AD&D


Nunca más necesitarás buscar monstruos. Aquí dentro encontrarás los que necesites y más, con dibujos detallados de todos ellos.
Este libro contiene casi doscientas descripciones de monstruos de AD&D, incluyendo criaturas mitológicas y legendarias, así como creaciones fantásticas únicas de AD&D.
Nunca te quedarás sin criaturas si dispones de este libro, el mejor y más completo compendio de monstruos jamás publicado.

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martes, 24 de julio de 2018

Crowdfunding: Tiny Dungeon


Los juegos de rol dirigidos tanto a niños como a adultos no abundan demasiado. Conscientes de ello, Akuma Studio y Gallant Knight Games presentan la segunda edición de Tiny Dungeon, una propuesta que combina la sencillez con la fantasía.

TINY DUNGEON EN VERKAMI

Tiny Dungeon es un juego de rol recomendado a partir de los ocho años con un doble objetivo: enganchar a personas de todas las edades y con cualquier nivel de experiencia, ya sean principiantes o habituales.
Fruto de la colaboración entre Akuma Studio y Gallant Knight Games, se presenta su segunda edición en castellano. Para convertirse en una realidad, recurre a una campaña de búsqueda de financiación en Verkami. Si supera su objetivo inicial, marcado en 3.000 euros, se publicará en los últimos meses del año.
El precio del libro durante la campaña es de 25 euros (10 en su versión digital), con gastos de envío incluidos a España y los extras que pudieran desbloquearse, en forma de nuevos escenarios. Incrementando esa cantidad, se añaden dados especiales, una pantalla del director y mazos de cartas, pensados para acelerar el ritmo del juego.
Tiny Dungeon
Obra de Alan Bahr, llegará en forma de libro de 150 páginas. En tamaño A5, con tapa blanda e ilustraciones en blanco y negro, incluirá las reglas y ocho microescenarios. A través de ellos, los participantes se adentrarán en un completo mundo de fantasía.
Definido por su autor como “simple, pero no estúpido”, nos permitirá convertirnos en aventureros, doncellas guerreras y cazadores de tesoros, entre otros personajes, explorando los distintos mundos propuestos. ¿La misión? Descubrir leyendas y aventuras, con las bestias fantásticas como elemento clave.
Respecto a su mecánica de juego, calificada como “rápida y dinámica”, recurre a uno, dos o tres dados de seis caras como forma de resolver las acciones. Un cinco y un seis serán considerados un éxito en el chequeo. Las ventajas en las tiradas llegan con la obtención de un tercer dado, mientras que las desventajas se reflejan con la tirada de un solo dado.
La creación de personajes comienza con la elección de una raza, pasando por Humano, Enano, Fey (elfo), Salimar, Hombre Lagarto, Goblin, Karhu (oso inteligente) y Arbóreo. Se moverán por los llamados microescenarios o ejemplos de mundos. Servirán como herramienta para la creación de campañas propias. Así, cada uno incluirá una historia y un contexto para ayudar a los jugadores a desarrollar sus aventuras y a expandirlas.
Akuma Studio es la editorial española responsable del juego de rol Akuma, entre otros productos. Por su parte, Gallant Knight Games tiene su sede en Norteamérica, estando especializada en juegos de rol independientes, con Tiny D6 como línea principal. Este Tiny Dungeon se conforma como el primero.

-Gracias a Consola y Tablero por la reseña. Thanks a lot!-

Enlace al Proyecto: Tiny Dungeon (Verkami)

Módulo AD&D: Pozos de Esclavos de la Ciudad Subterránea


¡Es hora de detener a los merodeadores! Durante años, las ciudades costeras han sido quemadas y saqueadas por las fuerzas del mal. Tú y tus compañeros aventureros han sido reclutados para eliminar y destruir la fuente de estos ataques. Pero ten cuidado, cientos de buenos hombres y mujeres han sido tomados por los traficantes de esclavos y nunca han sido vistos ni escuchados de nuevo.

-Magnífico módulo de torneo para AD&D traducido y maquetado por el Grupo Creativo "Caballeros de la Bahía", a quien les damos las gracias por compartirlo con toda la comunidad rolera. Domo arigatoo!-

-Gracias también a Cain, de Archiroleros, por su labor roleroarqueológica y por el descubrimiento de esta joya-

Enlaces de Descarga y Agradecimientos: Pozos de Esclavos de la Ciudad Subterránea

jueves, 21 de junio de 2018

Módulo: La Llamada de Cthulhu


Esta aventura es una continuación actual del escenario "El Pueblo del Monolito" que apareció como extra en "Las sombras de Yog-Sothoth", libro publicado en 1982 por Chaosium. Dicha aventura se basa en el relato de Robert E.Howard "La piedra negra", publicado por Arkham House.
En esta aventura, los investigadores forman parte deun equipo documental de lugares esotéricos, respaldado por la compañía Steiger. Como parte de este proyecto, tendrán que viajar a Hungría para visitar un monolito conectado con un oscuro y turbio pasado. Encontrarán el monolito y mucho más de lo que esperaban: el mundo de los Mitos.

-Agradecimientos eternos a Ángel Contreras y Abdul Alhazred por traducir y maquetar esta extraordinaria aventura para "La Llamada de Cthulhu". Thanks a lot!-

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jueves, 7 de junio de 2018

Módulo: La Llamada de Cthulhu


El nombre de esa ciudad es Silent Hill. Aunque es conocida como un centro turístico pintoresco, es un lugar maldito de donde sus antiguos habitantes se vieron obligados a marcharse, donde tuvieron lugar brutales ejecuciones, y donde se produjo una misteriosa plaga. La ciudad se asienta en torno al lago Toluca, desde el cual una espesa niebla envuelve toda el área y distorsiona la realidad y los sueños de todos aquellos que visitan la ciudad. Según aquellos que la han visitado, hay momentos en los que “cosas” que no deberían existir aparecen.

-Magnífico módulo para "La Llamada de Cthulhu D20" traducido al castellano por Ángel Contreras y maquetado por Abdul Alhazred para deleite de todos los aficionados al género de terror. Muchísimas gracias por este asombroso escenario! Muito obrigado!-

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miércoles, 30 de mayo de 2018

Módulo: Dungeons & Dragons


La angustiosa travesía ya fue bastante agotadora. Ahora tendrás que enfrentarte a una oscura isla que bien podría estar llena de caníbales.
El deteriorado diario de a bordo de un viejo barco es el único indicio de las riquezas que pueden encontrarse más allá de las tranquilas costas de la isla.
Rumores de una gran riqueza te trajeron aquí, pero solo la emoción de la aventura te anima a continuar a medida que te internas en ella, atravesando densas junglas y turbias ciénagas en busca de una meseta perdida y de la gran perla negra.
La Isla del Terror es una aventura en la naturaleza diseñada para ser jugada con las reglas de D&D® Experto. El módulo incluye encuentros en la naturaleza y también en mazmorras, así como mapas completos, nuevos monstruos y un trasfondo para futuras aventuras.


-Agradecimientos masivos a jlpatinho de Archiroleros por traducir, maquetar y compartir con toda la comunidad mazmorrera este gran clásico. Thanks a lot!- 

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Módulo: Dungeons & Dragons


¡El Mal ha despertado!
Un manto de nieve cubre al pequeño pueblo de Torlynn, en el que tendría que ser uno de los días más calurosos del año. El clima invernal azota la zona semana tras semana obligando a los habitantes a abandonar el lugar. Sólo unos pocos indomables sobreviven en el pueblo y se niegan a abandonarlo; uno de ellos es Gustovan, el Alcalde.
Los planes del alcalde para salvar al pueblo han fracasado hasta el momento. Sólo le queda una última oportunidad: Gustovan busca la ayuda de un grupo de jóvenes aventureros. Si éstos consiguen descubrir la fuerza que acecha en las ruinas del Torreón de Barrik y destruir la causa del maleficio, las aguas tornarán a su cauce. Si no lo consiguen, no quedará nadie vivo en Torlynn para llorar su muerte.

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