Los juegos de rol dirigidos tanto a niños como a adultos no abundan 
demasiado. Conscientes de ello, Akuma Studio y Gallant Knight Games 
presentan la segunda edición de 
Tiny Dungeon, una propuesta que combina la sencillez con la fantasía.
TINY DUNGEON EN VERKAMI
Tiny Dungeon es un juego de rol recomendado a partir de los 
ocho años con un doble objetivo: enganchar a personas de todas las 
edades y con cualquier
 nivel de experiencia, ya sean principiantes o habituales.
Fruto de la colaboración entre Akuma Studio y Gallant Knight Games, 
se presenta su segunda edición en castellano. Para convertirse en una 
realidad, recurre a una campaña de búsqueda de financiación en 
Verkami. Si supera su objetivo inicial, marcado en 3.000 euros, se publicará en los últimos meses del año.
El precio del libro durante la campaña es de 
25 euros
 (10 en su versión digital), con gastos de envío incluidos a España y 
los extras que pudieran desbloquearse, en forma de nuevos escenarios. 
Incrementando esa cantidad, se añaden dados especiales, una pantalla del
 director y mazos de cartas, pensados para acelerar el ritmo del juego.
Obra de Alan Bahr, llegará en forma de libro de 150 páginas. En 
tamaño A5, con tapa blanda e ilustraciones en blanco y negro, incluirá 
las reglas y ocho microescenarios. A través de ellos, los participantes 
se adentrarán en un completo mundo de fantasía.
Definido por su autor como “simple, pero no estúpido”, nos permitirá 
convertirnos en aventureros, doncellas guerreras y cazadores de tesoros,
 entre otros personajes, explorando los distintos mundos propuestos. ¿La
 misión? Descubrir
 leyendas y aventuras, con las bestias fantásticas como elemento clave.
Respecto a su
 mecánica de juego, calificada como 
“rápida y dinámica”, recurre a uno, dos o tres dados de seis caras como 
forma de resolver las acciones. Un cinco y un seis serán considerados un
 éxito en el chequeo. Las ventajas en las tiradas llegan con la 
obtención de un tercer dado, mientras que las desventajas se reflejan 
con la tirada de un solo dado.
La creación de personajes comienza con la elección de una raza, 
pasando por Humano, Enano, Fey (elfo), Salimar, Hombre Lagarto, Goblin, 
Karhu (oso inteligente) y Arbóreo. Se moverán por los llamados
 microescenarios
 o ejemplos de mundos. Servirán como herramienta para la creación de 
campañas propias. Así, cada uno incluirá una historia y un contexto para
 ayudar a los jugadores a desarrollar sus aventuras y a expandirlas.
Akuma Studio es la editorial española responsable del juego de rol 
Akuma,
 entre otros productos. Por su parte, Gallant Knight Games tiene su sede
 en Norteamérica, estando especializada en juegos de rol independientes,
 con 
Tiny D6 como línea principal. Este 
Tiny Dungeon se conforma como el primero.